Con ellos desarrollamos durante 6 anhos el programa Hiperbolia, el primer renderizador del Espacio Hiperbolico que jamas ha existido. Un trabajo arduo que entre otras cosas necesito el desarrollo de un modelador de figuras hiperbolico. Tambien se trabajo arduamente con la sala de visualizacion Ixtli de la UNAM, generando incluso una version de OGRE que funcionaba sobre la misma. Se tuvo que generar una nueva version de estereoscopia para que el espacio hiperbolico pudiera ser visto en 3D.
Durante mucho tiempo, Abarrotes se encargo de sus manuales internos, estilo comic.